NOZDOR: DUNE, новый фреш-мир WoW 3.3.5a

Начни своё приключение

Новый мир World of Warcraft 3.3.5a. Все начинают с первого уровня, открытие 16 октября.

Создать аккаунт

16 октября, через 15 дней играть бесплатно

Что такое Dune

Новое приключение с первого уровня. Все начинают путь заново: без экипировки и игровых валют из прошлого мира. Впереди первые подземелья, новая экономика и совместные победы.

Знакомый мир, новые открытия. Привычные подземелья и рейды WotLK дополнят новые испытания уже в первых фазах. Контент открывается постепенно, чтобы у каждого этапа было своё время.

Больше года работы в основе Dune. Собственные игровые системы, обновлённые интерфейсы и множество доработок. Мы собрали накопленный опыт и добавили новые идеи, чтобы сделать интереснее и путь до восьмидесятого, и игру после него.

Создаём вместе с игроками. Ваши отзывы помогают нам исправлять ошибки, дорабатывать механики и уделять внимание деталям. Подземелья и рейды уже прошли проверку сообществом, а работа над ними продолжается.

Пять испытаний: выбери свой путь

Испытания необязательны: можно выбрать обычный режим или особые условия прохождения. Выбор делается при создании персонажа и затем не меняется. В хардкорных испытаниях у героя одна жизнь.

  1. Без хардкора Сложность 1 из 4

    Долгое приключение

    Более размеренная прокачка с замедленным получением опыта и опасными противниками. После смерти можно воскреснуть и продолжить путь. Для тех, кто хочет прочувствовать каждый уровень.

  2. Хардкор Сложность 2 из 4

    Сломанная душа

    Одна жизнь: гибель персонажа окончательна. Монстры опаснее, а снаряжение изнашивается вдвое быстрее. Совместная игра доступна только с участниками этого испытания.

  3. Усиленный хардкор Сложность 3 из 4

    Странник

    Опыт можно получить только за выполнение заданий. Убийство монстров, профессии и другие занятия не приближают к следующему уровню. Продумывай маршрут и выбирай задания с умом.

  4. Усиленный хардкор Сложность 3 из 4

    Повелитель подземелий

    52 босса: от ван Клифа в Мёртвых копях до Эрегоса в Окулусе. У каждого свой предельный уровень для прохождения. Если превысить его, не победив нужного босса, персонаж погибнет.

  5. Ужасный хардкор Сложность 4 из 4

    Выживание

    Одна жизнь, голод, жажда, холод и кровотечение. Лечащие заклинания и зелья недоступны: восстановить здоровье можно только едой, бинтами и отдыхом в таверне. Испытание для тех, кому обычного хардкора уже недостаточно.

    • Сытость
    • Вода
    • Тепло

    Иллюстрация по правилам испытания, в игре шкалы могут выглядеть иначе

Выбор при создании. Испытание назначается персонажу один раз и потом не меняется.
О гибели узнаёт весь сервер. Кто, на каком уровне, в каком испытании и от чьей руки.

Прокачка переработана

Ключевые способности каждого класса теперь приходят намного раньше: стойки, ауры, облики, питомец и основные удары доступны с первых уровней. А рыцарь смерти начинает с первого уровня. Выбери свой класс и посмотри, что изменилось.

  • Опыт за профессииКаждое очко навыка ремесла даёт опыт

  • АоЕ-лут в соло-прокачкеСобирай добычу с поверженных врагов поблизости одним щелчком.

  • Баффы без реагентовДля групповых усилений больше не нужны реагенты.

Выбери класс

Воин

Все стойки с первого уровня, щит и крики к двадцатому.

25способностей раньше

  • Все стойки с 1 уровня

Уровень изучения: было и стало

  • Командирский крик
  • Безудержное восстановление
  • Отражение заклинания
  • Героический бросок
  • Сокрушительный бросок
  • Вмешательство
  • Мощный удар щитом
  • Мощный удар
  • Зуботычина

Руны и гравирование

Руны меняют то, как работают способности твоего класса. На Dune система переработана: у рун своё окно рядом с талантами, а осколки рун, за которые их открывают, дают уже с первого задания.

Необычные, редкие, эпические и великие: собираешь набор под свою роль и меняешь его, когда задача другая.

Окно рун в клиенте Nozdor

Героические ключи

Прошёл подземелья и собрал первую экипировку? Дальше ключ. Он поднимает сложность героического подземелья, а вместе с ней растёт и качество добычи.

Это отдельный путь развития для группы из пяти человек: рядом с рейдами, а не вместо них.

Ключ сложнее, предмет сильнееОдин и тот же шлем из подземелий с ключами разной сложности.

Шлем расхитителя

Героический+

Персональный предмет

ГоловаКольчуга

Броня: 1025

+73 к ловкости

+54 к выносливости

+38 к интеллекту

особое гнездо

красное гнездо

При соответствии цвета: +12 к выносливости

Прочность: 70 / 70

Требуется уровень: 80

Уровень предмета: 203

Если на персонаже: Рейтинг критического удара +47.

Если на персонаже: Увеличивает силу атаки на 141.

Если на персонаже: Рейтинг скорости +38.

«Добыча режима „Героический+“»

Рейдовое первенство вместо гонки за ФК

Рейдовое первенство проводится только для рейдов на 25 игроков. Систему первых убийств мы переработали. Теперь «первое на сервере» получает не тот, кто раньше всех добил последнего босса, а состав, который лучше всех прошёл весь рейд. Оценку считает сам сервер по боевым логам.

Было: гонка за первое убийство
Всё решал один момент: кто первым добьёт финального босса. Сколько было вайпов, смертей и как выполнялась тактика, значения не имело. Выигрывал тот, кто успел раньше.
Стало: рейтинг за весь рейд
Всех боссов рейда нужно убить за одну игровую неделю. Первый полный проход гонку не заканчивает: до сброса остальные тоже могут закрыть рейд и обойти по рейтингу. Места считаются в пятницу при сбросе.

Из чего складывается рейтинг

  1. 50%ВремяСуммарное время успешных убийств. Вайпы, паузы и дорога не считаются.
  2. 25%ПопыткиКаждая неудачная попытка снижает оценку. Если к моменту поражения у босса осталось меньше 40% здоровья, штраф вдвое меньше.
  3. 10%СмертиСколько игроков погибло на убийствах.
  4. 15%МеханикиНасколько чисто выполнена тактика: ошибки снижают оценку босса.

Почему так лучше

  • Решает игра, а не спешка Закрыть рейд в среду или в четверг для рейтинга одно и то же. Не нужно заходить неготовым составом в первую минуту.
  • Рейтинг рассчитывает сервер Время боя, попытки, смерти и выполнение механик учитываются автоматически по боевым логам.
  • Всё прозрачно У каждого убитого босса на сайте есть разбор: какая механика, сколько раз, сколько баллов сняли. Предварительный рейтинг виден в игре по команде .race и на сайте.
  • Один игрок, один состав Участвовать в первенстве можно только за одну команду. Другой персонаж или дополнительный аккаунт не позволяют выступать за второй состав.
  • Место найдётся и сборным Если в рейде меньше 20 игроков из одной гильдии, состав считается сборным. Он участвует в первенстве с теми же правами на места и награды.
  • Видеозаписи прохождений Участники самостоятельно записывают прохождения и предоставляют видео для подтверждения результата.
Полные правила первенства

Логи рейдов

Разбор каждого боя без сторонних сайтов и аддонов: на сайте проекта и прямо в игре.

  • Подробный разбор на сайте Урон, исцеление, полученный урон, поглощения, смерти и график боя по каждому участнику и каждому боссу.
  • Оценка прямо в игре Наведи на игрока: видно его лучший результат в рейде, место в рейтинге специализации и оценку от S до F. Удерживай Ctrl, чтобы увидеть урон и лечение по боссам, убийства и лучшее время.
  • Для рейд-лидеров Видно, где рейд ошибается, как меняется результат от похода к походу и кто на что способен.
  • Оружейная Профиль любого персонажа: экипировка, достижения и сравнение с другим игроком.

Разбор боя: урон каждого участника, добыча и достиженияУрон, исцеление, полученный урон, поглощения, смерти и график боя по каждому участнику и каждому боссу.

Рейтинговые поля боя

Каждый бой на поле боя влияет на твой рейтинг, как на арене. Побеждай, поднимайся в таблице и доказывай, что лучший не только в дуэлях.

MVP команды После боя сервер выбирает самого полезного игрока в каждой команде. MVP победителей получает на 50% больше рейтинга, MVP проигравших теряет вдвое меньше.

  • Рейтинг как на арене Персональный рейтинг и MMR: за победу растёт, за поражение снижается. Подбор игроков от рейтинга не зависит.
  • Считается вклад, а не только урон Учитываются действия с целями карты, добивающие удары, урон, исцеление и почётные убийства. Вклад урона и исцеления в итоговую оценку ограничен.
  • Шанс есть у каждой роли Смерти не снижают оценку MVP. Стать самым полезным игроком команды может и лекарь, и танк, и тот, кто выполняет цели поля боя.
  • Новые поля боя Сверкающие копи с вагонетками и Храм Котмогу со сферами, с собственными достижениями.

Таблица рейтингового поля боя на сайте: рейтинг, MMR, игры и винрейтПерсональный рейтинг и MMR: за победу растёт, за поражение снижается. Подбор игроков от рейтинга не зависит.

Коллекции и трансмогрификация

Всё, что ты собрал, в одном окне: транспорт, питомцы, игрушки, предметы наследия, эмоции, модели и новая трансмогрификация.

  • Облики на весь аккаунт Внешность предметов собирается сама и доступна всем твоим персонажам.
  • Сохраняй любимые наряды Создание комплекта оплачивается игровым золотом. После сохранения переключаться на него можно бесплатно.
  • Наряд меняется сам По локации, специализации, облику или в движении: переключение автоматическое и бесплатное.
  • Транспорт и питомцы в 3D Модель можно покрутить, есть поиск, фильтры и призыв случайного избранного одной кнопкой.
  • Игрушки не занимают сумки Игрушки и предметы наследия лежат в своих вкладках, с прогрессом коллекции на весь аккаунт.

Трансмогрификация: манекен, ячейки и варианты обликаПо локации, специализации, облику или в движении: переключение автоматическое и бесплатное.

Метки, сигналы и эмоции

Командная игра без лишних слов: показать цель, позвать на помощь или пошутить можно одной клавишей.

  • Круговые меню Назначаются на удобную клавишу: короткое нажатие даёт быстрое действие, удержание открывает выбор.
  • Без спама Не чаще одного сигнала в секунду, а тех, кто у тебя в чёрном списке, ты не видишь и в эмоциях.

Метки в миреЗначки на персонажах, существах и земле видит вся группа. Видно расстояние, за краем экрана появляется стрелка, после перезахода метки на месте.

Боевой пропуск

Сезон длится 45 дней: выполняешь задания, получаешь опыт и открываешь награды за то, во что и так играешь.

Прокачка без потолка Максимальный уровень пропуска не конец: качаешься дальше, и каждый следующий уровень даёт фиксированную награду.

  • PvE и PvP отдельно У каждого направления своя шкала наград и свои задания, они не пересекаются.
  • Задания для PvE и PvP У каждого направления свои 5 ежедневных и 5 еженедельных заданий, отдельная шкала прогресса и награды.
  • Опыт пропуска за победы За победу на поле боя: 60 опыта боевого пропуска, на арене 2×2 и в SoloQueue: 30, на арене 1×1: 5.
  • Награды для всех Бесплатная ветка наград доступна каждому игроку, премиум открывает вторую.

Награды сезона: бесплатная и премиум-ветка по уровнямБесплатная ветка наград доступна каждому игроку, премиум открывает вторую.

Зов Дракона

Рулетка прямо в игре: пока играешь, копятся бесплатные прокруты, а каждый прокрут даёт шанс на ценный приз.

Все призы рулетки
  • Прокрут каждые 2 часа Считается только время в игре. Таймер у каждого персонажа свой.
  • Тикеты Дают дополнительные прокруты сверх бесплатных.
  • Жетоны лавки Из рулетки выпадают торговые жетоны для Торговой лавки.
  • Открытый список наград Полный список того, что может выпасть, опубликован на сайте.

Ещё больше возможностей с первого дня

Дополнительные возможности для совместной игры, развития персонажей и повседневного удобства.

  • Орда и Альянс вместев одной группе, рейде и подземелье
  • Дополнительные расыкоторых нет в обычном 3.3.5a
  • До девяти наборов талантовСохраняй разные варианты талантов своего класса и переключайся между ними под нужную роль или задачу.
  • До 20 персонажейна аккаунте, хватит на все классы
  • Голос рядомслышно тех, кто рядом, без Discord
  • Поиск рейдавстроенный, прямо в игре
  • Больше PvPSolo Shuffle, арена 1x1 и другие режимы
  • Эхо временидополнительные эмблемы за прошлые фазы
  • Хранилищеобщий банк для всех персонажей
  • Программа лояльностимаунты и питомцы за время в игре
  • Настройка эффектовменьше лишнего свечения, выше FPS
  • Новые интерфейсыпереработанные окна вместо устаревших

Стойла охотника: до 20 питомцев

В обычном 3.3.5a
4
На Dune
20

Места хватит и коллекционерам редких зверей, и тем, кто держит отдельного питомца под каждую задачу. В новом окне стойл есть поиск, питомцы разложены по специализациям, а модель выбранного можно рассмотреть.

Уже играл на Nozdor?

Dune: следующий этап проекта. Текущий мир завершит свой цикл, а твои персонажи начнут новое приключение с первого уровня.

Переносится
Персонажи с начальным уровнем, маунты, общие для всех персонажей аккаунта, остальные коллекции за исключением предметов наследия и часть великих достижений.
Не переносится
Экипировка, игровые валюты и предметы наследия.
Позже
На отдельном тестовом ОБТ-реалме появятся копии персонажей с прежним уровнем и экипировкой. На Dune герои продолжат новый путь с первого уровня.

Как успеть к открытию

  1. Создай аккаунтМинута на сайте Nozdor.Создать аккаунт
  2. Подтверди почтуСсылка придёт в письме.
  3. Скачай лаунчерОн сам поставит и обновит клиент.
  4. 16 октября заходи в DuneТочное время открытия объявим в Discord и Telegram.

Вопросы

Это бесплатно?

Да. Аккаунт, клиент и игра бесплатны.

Какая версия игры?

World of Warcraft: Wrath of the Lich King 3.3.5a. Клиент ставится и обновляется через лаунчер Nozdor.

Когда открытие?

16 октября 2026 года. Перед открытием игровой мир будет несколько дней недоступен: готовим мир и персонажей. Точное время объявим в Discord и Telegram.

Обязательно играть в Hardcore?

Нет. Испытания по желанию: при создании персонажа выбираешь одно из них или обычный режим.

Я играл на Nozdor. Что будет с персонажами?

Персонажи останутся на аккаунте и начнут Dune с первого уровня. Сохранятся маунты, общие для всех персонажей аккаунта, остальные коллекции за исключением предметов наследия и часть великих достижений. Экипировка, игровые валюты и предметы наследия не переносятся. Позже копии прежних персонажей с их уровнем и экипировкой появятся на отдельном тестовом ОБТ-реалме. Подробнее

Где следить за новостями?

Новости и точное время открытия: Discord, Telegram, ВКонтакте.

До встречи 16 октября

Создать аккаунт