

Начни своё приключение
Новый мир World of Warcraft 3.3.5a. Все начинают с первого уровня, открытие 16 октября.
16 октября, через 15 дней играть бесплатно
Новое приключение с первого уровня. Все начинают путь заново: без экипировки и игровых валют из прошлого мира. Впереди первые подземелья, новая экономика и совместные победы.
Знакомый мир, новые открытия. Привычные подземелья и рейды WotLK дополнят новые испытания уже в первых фазах. Контент открывается постепенно, чтобы у каждого этапа было своё время.
Больше года работы в основе Dune. Собственные игровые системы, обновлённые интерфейсы и множество доработок. Мы собрали накопленный опыт и добавили новые идеи, чтобы сделать интереснее и путь до восьмидесятого, и игру после него.
Создаём вместе с игроками. Ваши отзывы помогают нам исправлять ошибки, дорабатывать механики и уделять внимание деталям. Подземелья и рейды уже прошли проверку сообществом, а работа над ними продолжается.
Испытания необязательны: можно выбрать обычный режим или особые условия прохождения. Выбор делается при создании персонажа и затем не меняется. В хардкорных испытаниях у героя одна жизнь.
Без хардкора Сложность 1 из 4
Более размеренная прокачка с замедленным получением опыта и опасными противниками. После смерти можно воскреснуть и продолжить путь. Для тех, кто хочет прочувствовать каждый уровень.
Хардкор Сложность 2 из 4
Одна жизнь: гибель персонажа окончательна. Монстры опаснее, а снаряжение изнашивается вдвое быстрее. Совместная игра доступна только с участниками этого испытания.
Усиленный хардкор Сложность 3 из 4
Опыт можно получить только за выполнение заданий. Убийство монстров, профессии и другие занятия не приближают к следующему уровню. Продумывай маршрут и выбирай задания с умом.
Усиленный хардкор Сложность 3 из 4
52 босса: от ван Клифа в Мёртвых копях до Эрегоса в Окулусе. У каждого свой предельный уровень для прохождения. Если превысить его, не победив нужного босса, персонаж погибнет.
Ужасный хардкор Сложность 4 из 4
Одна жизнь, голод, жажда, холод и кровотечение. Лечащие заклинания и зелья недоступны: восстановить здоровье можно только едой, бинтами и отдыхом в таверне. Испытание для тех, кому обычного хардкора уже недостаточно.
Иллюстрация по правилам испытания, в игре шкалы могут выглядеть иначе
Ключевые способности каждого класса теперь приходят намного раньше: стойки, ауры, облики, питомец и основные удары доступны с первых уровней. А рыцарь смерти начинает с первого уровня. Выбери свой класс и посмотри, что изменилось.
Опыт за профессииКаждое очко навыка ремесла даёт опыт
АоЕ-лут в соло-прокачкеСобирай добычу с поверженных врагов поблизости одним щелчком.
Баффы без реагентовДля групповых усилений больше не нужны реагенты.
Выбери класс
Все стойки с первого уровня, щит и крики к двадцатому.
25способностей раньше
Уровень изучения: было и стало
Руны меняют то, как работают способности твоего класса. На Dune система переработана: у рун своё окно рядом с талантами, а осколки рун, за которые их открывают, дают уже с первого задания.
Необычные, редкие, эпические и великие: собираешь набор под свою роль и меняешь его, когда задача другая.
Прошёл подземелья и собрал первую экипировку? Дальше ключ. Он поднимает сложность героического подземелья, а вместе с ней растёт и качество добычи.
Это отдельный путь развития для группы из пяти человек: рядом с рейдами, а не вместо них.
Шлем расхитителя
Героический+
Персональный предмет
ГоловаКольчуга
Броня: 1025
+73 к ловкости
+54 к выносливости
+38 к интеллекту
особое гнездо
красное гнездо
При соответствии цвета: +12 к выносливости
Прочность: 70 / 70
Требуется уровень: 80
Уровень предмета: 203
Если на персонаже: Рейтинг критического удара +47.
Если на персонаже: Увеличивает силу атаки на 141.
Если на персонаже: Рейтинг скорости +38.
«Добыча режима „Героический+“»
Рейдовое первенство проводится только для рейдов на 25 игроков. Систему первых убийств мы переработали. Теперь «первое на сервере» получает не тот, кто раньше всех добил последнего босса, а состав, который лучше всех прошёл весь рейд. Оценку считает сам сервер по боевым логам.
Разбор каждого боя без сторонних сайтов и аддонов: на сайте проекта и прямо в игре.
Разбор боя: урон каждого участника, добыча и достиженияУрон, исцеление, полученный урон, поглощения, смерти и график боя по каждому участнику и каждому боссу.
Каждый бой на поле боя влияет на твой рейтинг, как на арене. Побеждай, поднимайся в таблице и доказывай, что лучший не только в дуэлях.
MVP команды После боя сервер выбирает самого полезного игрока в каждой команде. MVP победителей получает на 50% больше рейтинга, MVP проигравших теряет вдвое меньше.
Таблица рейтингового поля боя на сайте: рейтинг, MMR, игры и винрейтПерсональный рейтинг и MMR: за победу растёт, за поражение снижается. Подбор игроков от рейтинга не зависит.
Всё, что ты собрал, в одном окне: транспорт, питомцы, игрушки, предметы наследия, эмоции, модели и новая трансмогрификация.
Трансмогрификация: манекен, ячейки и варианты обликаПо локации, специализации, облику или в движении: переключение автоматическое и бесплатное.
Сезон длится 45 дней: выполняешь задания, получаешь опыт и открываешь награды за то, во что и так играешь.
Прокачка без потолка Максимальный уровень пропуска не конец: качаешься дальше, и каждый следующий уровень даёт фиксированную награду.
Награды сезона: бесплатная и премиум-ветка по уровнямБесплатная ветка наград доступна каждому игроку, премиум открывает вторую.
Рулетка прямо в игре: пока играешь, копятся бесплатные прокруты, а каждый прокрут даёт шанс на ценный приз.
Все призы рулеткиДополнительные возможности для совместной игры, развития персонажей и повседневного удобства.
Места хватит и коллекционерам редких зверей, и тем, кто держит отдельного питомца под каждую задачу. В новом окне стойл есть поиск, питомцы разложены по специализациям, а модель выбранного можно рассмотреть.
Dune: следующий этап проекта. Текущий мир завершит свой цикл, а твои персонажи начнут новое приключение с первого уровня.
Да. Аккаунт, клиент и игра бесплатны.
World of Warcraft: Wrath of the Lich King 3.3.5a. Клиент ставится и обновляется через лаунчер Nozdor.
16 октября 2026 года. Перед открытием игровой мир будет несколько дней недоступен: готовим мир и персонажей. Точное время объявим в Discord и Telegram.
Нет. Испытания по желанию: при создании персонажа выбираешь одно из них или обычный режим.
Персонажи останутся на аккаунте и начнут Dune с первого уровня. Сохранятся маунты, общие для всех персонажей аккаунта, остальные коллекции за исключением предметов наследия и часть великих достижений. Экипировка, игровые валюты и предметы наследия не переносятся. Позже копии прежних персонажей с их уровнем и экипировкой появятся на отдельном тестовом ОБТ-реалме. Подробнее

Метки, сигналы и эмоции
Командная игра без лишних слов: показать цель, позвать на помощь или пошутить можно одной клавишей.
Метки в миреЗначки на персонажах, существах и земле видит вся группа. Видно расстояние, за краем экрана появляется стрелка, после перезахода метки на месте.